The Elder Scrolls V: Skyrim. Проходження за Соратників

Основний сюжет, частина перша | Основний сюжет, частина друга
Колегія магів | Гільдія злодіїв | Темне братство | соратники
Громадянська війна | даедра | Побічні квести | Як стати супергероєм

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• У вільний час Соратники б'ються один з одним. Бий своїх, щоб чужі боялися!

Сміливці, воїни, відчайдушні рубаки і Кусакі — такими постають перед нами Соратники. Вони суворі, але дружні. Вони мешкають в довгому будинку Йоррваскр, що в Вайтране, але виконують завдання по всьому Скайріме. Вони прекрасні бійці і здатні багато чому нас навчити. Для них робить зброю і броню кращий коваль у всій провінції. Однак від публіки Соратники тримаються осторонь, і є від чого — «внутрішнє коло» Соратників суцільно «обдарований» ликантропией. Кошлаті і зубасті звірі — це далеко не звичайнісінька гільдія воїнів.

Квести за Соратників — це не просто ланцюжок завдань, як, наприклад, у магів. Щоб отримати кожне наступне завдання, герою потрібно спершу виконати одну випадкове, створене системою Radiant Story. Такий підхід урізноманітнить гру, але відкриває дорогу неприємним Багам, здатним намертво заткнути лінію Соратників. Тому, граючи за цю команду, візьміть за правило зберігатися як мінімум після кожного сюжетного квесту. Якщо випадковий квест виявиться нездійсненним — Завантажити і візьміть інший.

ЦЕ ПАГ: врахуйте також, що ви, ймовірно, не зумієте до кінця вилікуватися від набутих у Соратників лікантроп. Вуха у героя залишаться волохатими, а посмішка вовчої до кінця його днів. Якщо не хочете постійно слухати коментарі стражників з приводу рослинності на вухах і запаху псини, двічі подумайте, перш ніж приступати до квесту «Срібна рука» (якраз він дає лікантроп).

Швидше за все, про соратників ви дізнаєтеся, виконуючи квест «Перед бурею» з основної сюжетної ланцюжка. У передмісті Вайтрана, на фермі Пелагія, вам зустрінеться група воїнів, штовхають ногами гіганта. Вони-то і розкажуть, що є такі Соратники і живуть вони по-він на тому пагорбі, в «довгому будинку» Йоррваскр.

РАДА: найкраще позбудьтеся від супутника перед тим, як йти в Йоррваскр. Там будуть свої супутники, а ймовірність неприємних скриптових багів буде набагато менше.

До зброї

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• «Я тебе не боюся!»

Вперше увійшовши в Йоррваскр, ви станете свідком кулачного бою між двома його мешканцями. Після з'ясування стосунків Соратники дружно відправлять героя в підвальні приміщення, до провісників (так тут іменується старійшина) Кодлаку. Він, в свою чергу, запропонує вам влаштувати бій з Вілкас, щоб з'ясувати, чи вистачає у нас силоньок.

Бій сам по собі нескладний, оскільки розрахований на героя ранніх рівнів. Магію в ньому використовувати не можна (зачароване зброю теж небажано). Сильного героя важливо співставляти удари, щоб ненароком не стукнути Вілкас, коли той вже здався, — в цьому випадку вас чекають неприємності.

Після битви нас відішлють з поштовим завданням на сусідній стрімчак, в Небесну Кузню до Йорлунду Сірої Грива, а потім — назад, з іншим поштовим завданням. Фаркас покаже ліжко, де тепер можна відпочивати, і на цьому завдання завершиться.

ЦЕ ВАЖЛИВО: наступну сюжетну місію ми отримаємо тільки після того, як виконаємо один випадковий квест від членів гільдії.

випробування доблесті

Нас шукає Скьор із завданням — заглянути в Стародавній каірн і розшукати там уламок Вуглускр … тобто, вибачте, Вутрад — легендарної сокири, якою володів Ісграмор, давній вождь прийшли з-за моря Норд. Супутником нашим буде Фаркас, боєць з дворучним мечем (свого супутника, якщо він є, доведеться на час відпустити).

ДО ВІДОМА: якщо квест ви почали на високому рівні, будьте готові до складнощів. Вороги будуть сильними, а Фаркас — слабким. Не пускайте його вперед, охороняйте і намагайтеся не зашибісь.

Дуже швидко станеться непередбачене — герой виявиться замкнений в пастці, а Фаркаса доведеться перевтілитися, щоб його виручити, тим самим розкривши секрет лікантроп Соратників.

Коли ви потрапите в Давню крипту, справа прийме цікавий оборот. По-перше, вам зустрінеться мисливець-оригінал, що стоїть в саркофазі зі схрещеними руками і зображає драуґ. По-друге, ви знайдете величезний зал (ключ від входу в скрині неподалік від дверей), а там — слово сили «Вогняне дихання» і уламок Вутрад.

Само собою, варто лише взяти уламок, як на нас почнуть насідати мешканці саркофагів на чолі з сильним ватажком. Відбиватися від них найкраще стоячи на столі, де ви взяли уламок, — так драуґ буде важче до вас дотягнутися.

Вихід з каірна — за сходами, звідки вдавалася нежить. Після повернення нас чекає бесіда з Вілкас і урочиста церемонія прийняття в Соратники.

Срібна рука

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• У ролі почесного донора — мисливиця Ейла.

І знову доведеться виконати випадкове завдання. Зробивши його, повертайтеся в Йоррваскр. Нас знову шукає Скьор, але тепер він пропонує зустрітися під покровом темряви біля підніжжя Кузні. Так, ви здогадалися правильно — нас чекає обряд посвячення в перевертні, Випробування крові. Поки герой на нього не погодиться — не бачити йому кар'єри в соратників.

Після того як мисливиця Ейла стане для нас донором Вервольф крові, небажано бігати по місту — публіка і варта не оцінять. Можна повернутися до Нижньої Кузню і через другий вихід вибратися на волю або ж просто почекати, поки ефект не перестане діяти.

ДО ВІДОМА: лікантропія дає силу, швидкість, спритність і потужні удари. Однак ефект перетворення в звіра швидко закінчується, якщо не подовжувати його, пожираючи трупи. Перекидатися можна раз в день. Кільце Хірсіна (квест від однойменного повелителя даедра) дає можливість перетворюватися два рази. У формі перевертня не працює речовий мішок, не можна користуватися зброєю і заклинаннями. Звіра всі ненавидять, але репутації героя це не зашкодить, якщо тільки не перетворюватися у всіх на очах.

Герой знову непритомніє і прокидається далеко від Вайтрана, у Вісельной скелі, де та ж Ейла нацьковує його на фортецю «Срібної руки». Всередині — мисливці і схоплені ними вервольфи. Звільняти полонених вервольфов небажано — нападуть на нас же.

Проводирка мисливців — Крев Шкуродер. Убийте її і висувайтеся по новому випадковому квесту від Ейли.

ДО ВІДОМА: тепер, щоб взяти наступне сюжетне завдання, потрібно зробити вже два випадкових квесту.

Кров і честь

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• Гленморільская відьма. Уже з пір'ям і кігтями, але ще не літає.

І знову нас кличе Провісник Кодлак. Він знайшов спосіб зцілитися від лікантроп, яку триста років тому дали Соратникам гленморільскіе відьми. Секрет — в відьмацьких головах. Їх треба зібрати і принести.

Відьми живуть в Гленморільском Ковен. Влаштований він просто — один вхід і п'ять відгалужень. У кожній — по одній відьмі (технічно це ворожки). Деяких відьом охороняють тролі, інші бродять по печері самі по собі.

ЦЕ ПАГ: якщо ви хочете вилікуватися самі, вам потрібні дві відьмині голови. Якщо хочете вилікувати всіх вервольфов — чотири. Дуже важливо не брати «на борт» зайві голови, оскільки потім ви не зможете викинути їх з речового мішка, а вічно тягати з собою невикористані голови — задоволення на любителя.

Повернувшись до Йоррваскру, ми виявимо, що на штаб-квартиру Соратників напали. Вілкас відкриє нам подробиці (Кодлак мертвий, всі уламки Вутрад викрадені) і відразу ж видасть наступний квест.

ЦЕ ПАГ: фінал квесту дуже небезпечний на предмет застряглих скриптів, так що збережетеся до того, як повертатися з головами в Вайтран. Надійніше всього сюжет може зіткнутися, якщо у героя взято квест на пошуки шолома Вінтерхолда від тамтешнього ярла. Переконайтеся, що у вас цього квесту немає (він, до речі, і без того дуже забагован).

очисна помста

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• «Срібна рука» при вигляді перевертня каже: «Ррраарр!» А що тут ще скажеш?

За полеглого ватажка треба помститися. Разом з Вілкас йдемо в Дріфтшейд, що далеко на півночі, і зачищаємо його від «Срібної руки», щоб в кінці довгого шляху взяти зі столу шматки легендарної сокири.

ДО ВІДОМА: Вілкас на високих рівнях теж слабенький — притому до такого ступеня, що в стан «і я лежу, і мені недобре» його може привести один-єдиний удар.

Нашими ворогами тут будуть, природно, мисливці «Срібної руки», і тільки вони.

ЦЕ ПАГ: якщо квест НЕ стартує, можливо, це через те, що ви раніше вже бували в Дріфтшейде. Спробуйте почекати тридцять днів для «перезавантаження» підземелля.

останню шану

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• Ось і широка піч кузні в нагоді.

Перша частина квесту — прощання з Кодлаком. Він буде урочисто спалений на ковальської печі. Після церемонії нас відловили коваль Йорлунд і попросить принести з кімнати колишнього Провісника останній уламок Вутрад з тим, щоб спробувати її перекувати. Після цього він відсилає нас до Нижньої Кузню.

Там йде суперечка на предмет того, можна і потрібно виконати останню волю Кодлака і зцілити його душу від лікантроп, щоб вона могла потрапити в бенкетні зали Совнгарда. Підсумок буде невтішним: щоб спробувати очистити душу ватажка, потрібно заглянути в гробницю Ісграмора, а ключ від неї — та сама сокира Вутрад — розбитий.

"А ось і ні!" — каже коваль і входить в приміщення з сокирою напереваги. Він таки зумів її перекувати, і тепер все йдуть в гробницю, що на острівці на північний захід від Вінтерхолда. Усередині дайте Вутрад в руки Ісграмору (потім її можна буде забрати і користуватися) і ступайте у внутрішні приміщення.

Крім звичайних для запліснявілих гробниць щурів і павуків, нас зустрінуть примари покійних Соратників. Сильно докучати вони не будуть, оскільки не вороги нам, а просто хочуть випробувати наші сили. З ними легко впораються напарники.

В кінці шляху ви знайдете Кодлака і після бесіди, закинувши голову відьми в блакитне полум'я, здолаєте вискочив примарного вовка, тим самим відправивши старого Соратника в Совнгард. Фокус можна повторити, вилікувавши себе, Фаркаса і Вілкас. Для цього їх потрібно призначити супутниками і підвести до блакитного полум'я. Ейлу водити марно — їй подобається бути вервольфом. Перед тим як покинути підземелля, не забудьте взяти з скрині щит Ісграмора.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Прохождение за Соратников

• Справу зроблено — перекувати сокиру Вутрад можна забрати і користуватися.

Тепер ви — Провісник Соратників. Вам відкриті їх випадкові квести, ви можете водити їх за собою в якості супутників і навіть брати їх в чоловіки і дружини. В Небесної Кузні ви зможете кувати нову зброю і броню. Зброя з'явиться в новому «драугровском» розділі, а обладунки — в даедріческом (і для його ковки буде потрібно вміння поводитися зі сталлю).